El juego ya está acabado y testeado desde hace ya unos días, pero nos hemos encontrado con un problema de última hora con la versión más reciente de Armadillo (el software que usamos para proteger el juego). Así que hasta que los programadores de Armadillo no den con el problema, el juego no saldrá a la venta.
Por otra parte la versión Mac está casi finalizada, solo falta unos ajustes del tema de ventana y listo. Es probable que lancemos las dos versiones simultáneamente.
Hasta aquí una mera actualización del proyecto, ahora turno a las novedades. Como la cosa se ha atrasado a las fechas que estamos, hemos pensado que hacer el lanzamiento a estas alturas del verano no sería muy productivo. Así que… ¡¡haremos un doble lanzamiento!!
Por una parte pondremos el juego a la venta en breve, en nuestra web y a un precio reducido. De esta manera solo lo podrán comprar los que leéis el blog, la gente de stratos, doid y alguno más. Más que nada por el tráfico de la web, que de momento es pequeño. En esta primera etapa estaremos muy atentos a si se produce cualquier tipo de problema para solucionarlo en el menor tiempo posible. Simultáneamente estableceremos los contactos con los portales.
La segunda fase se pondrá en marcha a lo largo del mes de septiembre. Entonces ya haremos el lanzamiento oficial del juego con notas de prensa y demás, a la vez que aparecerá en algún portal (esperemos) y se fijará el precio normal.
Creemos que es la mejor opción, ya que no tendría sentido una campaña en estas fechas ni queremos guardar el juego en un cajón durante el verano.