Artwork: El prota
Esta semana os vamos a presentar al personajillo que “protagoniza” el juego. Lo de que protagoniza entre comillas es porque en un juego tipo puzzle de lo que se encarga es más bien de darle vidilla al asunto más que de protagonizar nada
Os lo presentamos en la pose normal y en una un [...]
No pudo ser
Ayer se celebró la entrega de premios del “Premi Emprenedors” de Caixa Manresa y no hubo suerte.
No nos vamos a engañar, no es agradable llegar a ser finalistas y luego no llevarte nada, y más cuando te juegas dinero para poder montar una empresa. Pero somos positivos y estamos más que contentos de haber sido [...]
Semana XXV: ArtFutura y DOID
Esta semana ha sido especial, no por el trabajo sino por el fin de semana en Artfutura y la segunda reunión del DOID, primera en Barcelona.
Era la primera vez que íbamos al ArtFutura, y la verdad es que nos ha defraudado un poco. Pero bueno, nos quedamos con las cosas interesantes como la mesa redonda [...]
Artwork: Boceto del mapa principal
Como lo prometido es deuda, aquí tenéis una nueva imagen del juego:
En esta ocasión se trata de un boceto del mapa principal que indicará el progreso del jugador. Éste es el mapa más general, pero contamos con 4 mapas adicionales más específicos. Ya os iremos mostrando.
Con esta imagen os podéis hacer una idea del estilo [...]
DOID
Hace unas semanas nació el DOID, asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital, y nosotros ya somos socios.
Para quien no sepa de que se trata copio directamente su descripción de la web: Es una asociación sin ánimo de lucro creada con el objetivo de promover tanto la industria como la cultura del videojuego y otras [...]
Semana XXIV: El Framework
Una vez enfocada la jugabilidad del juego hemos decidido dividir esfuerzos buscando construir un framework sólido y sencillo de utilizar que nos ayude tanto para este desarrollo como para futuros.
Este framework funcionará bajo OpenGL y en una fase inicial implementará la mayoría de funciones relacionadas con el tema gráfico y con la interacción de mouse [...]
Artwork del bueno… Por fin!!!
Creo que ya va siendo hora de empezar a enseñar cositas del juego.
Para esta primera entrega he pensado que sería interesante enseñar los elementos principales de la interacción del juego. Pueden haber variaciones de aquí a la finalización del proyecto, pero esto son los principales.
Espero que os guste. A partir de ahora cada semana iré [...]
Semana XXIII: Nervios y cierre del mercado de fichajes
Semana movidita la que acabamos de pasar…
Tener el martes la presentación del concurso nos ha hecho retrasar un poco otros aspectos ya que teníamos que hacer un buen trabajo y prepararla bien. Esto ha provocado que no hayamos podido completar el editor de niveles, pero para la semana que viene ya lo tendremos listo junto [...]
Presentación del equipo VII: El artista freelance
Ficha
Nombre: David González
Nick: Loxo
Puesto: Artista freelance
Funciones: Diseño gráfico del juego, fondos.
Hobbies: Diseñar, dibujar, wow
Juego/s preferido/s: Sin lugar a dudas, World Of Warcraft.
Cuestionario
1. ¿Por qué trabajar en el mundillo del videojuego?
Por la gente. Empecé en esto hace algunos años, por el entretenimiento que me otorgaba el diseño de pequeños juegos. Mas tarde, me fui dando cuenta [...]
Nueva incorporación
Tenemos un nuevo fichaje que presentar, David González.
En principio entra como colaborador porque ya tiene empleo estable, y trabajará codo con codo en el área artística de la empresa con Mikel, el responsable de los gráficos.
La verdad es que ha empezado fuerte y con buenas sensaciones, a finales de mes empezaremos a enseñar parte del [...]










