Estamos trabajando en ello!!
Publicado por Xavi Sánchez | 26 January, 2009 |
Ahora mismo estamos trabajando o tenemos abiertos diversos proyectos que ya explicamos en el blog en inglés. Para los que no lo leyeran o prefieran leerlo en castellano vamos a tratar de hacer un resumen en esta entrada.
Los juegos en curso son los siguientes:
Project Atlantis
Nuestro juego estrella y en el que más tiempo hemos invertido. El juego se encuentra en la fase pre-alpha con prácticamente toda la jugabilidad implementada, muchos recursos gráficos acabados, un editor de niveles muy potente, un multiplayer muy loco y unos cuantos niveles muy divertidos. Como el juego está orientado a XBLA y estamos empezando la búsqueda de Publisher no podemos avanzar detalles del juego más allá de lo que hemos comentado. Aunque nos vamos a permitir enseñaros un pequeña imagen de uno de los elementos del juego más interesantes.
Dig Down! (Project Digging)
Juego Flash bastante diferente a lo que se suele ver y que empezamos ya hace algunos meses, pero al que no habíamos podido meterle caña hasta ahora. Un juego con una vertiente muy musical y otra de habilidad con el mouse. El juego está planificado para febrero, así que pronto podréis catarlo.
Project Dice
Nuestra segunda, y última hasta nuevo aviso, propuesta para XBOX Live Juegos en Comunidad. En marzo se conocerán las primeras cifras de descargas y ventas de la nueva plataforma de Microsoft y, sabremos si es o no es interesante seguir desarrollando para ella.
El lanzamiento del juego está previsto para febrero también y ahora mismo tenemos resueltos el gameplay, gran parte del multijugador y la IA; y estamos en plena faena con los gráficos y los menús y modos de juego.
Pronto hablaremos más tanto de Project Digging como de Project Dice, atentos!!
Etiquetas: Atlantis > Dice > Dig Down! > Flash > Juegos en Comunidad > XBLA > XBOX 360 > Xbox Live Indie Games
Comentarios
1 Comentario sobre “Estamos trabajando en ello!!”
Deja un comentario













13 August, 2009 @ 10:34
[...] del juego antes de encontrar Publisher. Así que hasta la fecha solo habíamos enseñado un pequeño elemento del juego. Pero a medida que avanzaba el desarrollo empezamos a trabajar con las secuencias para [...]