Dream Build Play 2009, los ganadores
Un año más se convocó el concurso Dream Build Play para juegos desarrollados en XNA, y el nivel de esta nueva edición ha sido realmente espectacular con unos ganadores dignos de vender su juego como mínimo en XBLA.
El primer premio ha sido para Dust: An Elysian Tail, un precioso juego de acción 2D con scroll [...]
Teaser Trailer de Project Atlantis
Como muchos ya sabéis llevamos mucho tiempo trabajando en Project Atlantis, empezamos con la pre-producción el verano pasado, nuestro proyecto estrella.
Como el juego nació con la intención de ser publicado por terceros, a diferencia de la mayoría de nuestros juegos, éramos reticente a enseñar material del juego antes de encontrar Publisher. Así que hasta la [...]
Community Games “digievoluciona” en Indie Games
Ayer mismo se anunció el lanzamiento de XNA Game Studio 3.1, ya disponible para su descarga, y con él todos los cambios que estarán activos hacia finales de Julio. El punto más destacado para nosotros que va a traer esta actualización, es el cambio de nombre de Xbox Live Community Games a Xbox Live Indie [...]
Xbox Live Community Games: Recopilación de artículos
Artículos de la serie:
Xbox Live Juegos en Comunidad para jugadores
Xbox Live Community Games I: Introducción
Xbox Live Community Games II: Creators Club y proceso de publicación
Xbox Live Community Games III: Posibilidades de negocio
Xbox Live Community Games IV: Pasado, presente y futuro
Ya hemos publicado todos los artículos sobre Xbox Live Community Games que teníamos pensado, así [...]
Xbox Live Community Games IV: Pasado, presente y futuro
En este último, por el momento, artículo sobre Xbox Live Community Games, vamos a hablar un poco de donde venimos, donde estamos y hacía donde vamos. Es un artículo crítico aunque siempre intentando ser los más objetivo posible.
Enlazando con el último artículo, podemos empezar diciendo que no hay que ser muy espabilado para darse cuenta [...]
¡¡A IGN le gusta Bomb Disposal Expert!!
El viernes por la noche nos fuimos a dormir con una sonrisa de oreja a oreja :), IGN había destacado Bomb Disposal Expert como uno de los juegos a tener en cuenta para Xbox Live Community Games.
En la decimoquinta de la serie de artículos XNA Communal Shower, han revisado 16 de los último juegos aparecidos [...]
Xbox Live Community Games III: Posibilidades de negocio
Entramos en el espinoso tema de la viabilidad económica de los juegos publicados en Xbox Live Community Games (Juegos en Comunidad). La plataforma es interesante, las herramientas potentes y flexibles, la comunidad de desarrolladores amplia, hay muchos recursos disponibles,… pero la pregunta es… ¿hay negocio?
La respuesta es que a día de hoy es imposible vivir [...]
Xbox Live Community Games II: Creators Club y proceso de publicación
A nivel de desarrollo, todos los recursos y servicios se centran en el Creators Club siendo, además del puente hacia la publicación de los juegos en el Marketplace de Xbox 360, el referente para los desarrolladores que trabajan con XNA. En esta segunda vertiente se encuentran unos foros bastante interesantes, kits de inicio, noticias, enlaces [...]
Duda existencial sobre los artículos de Community Games
Tenemos una duda existencial sobre la serie de artículos de Xbox Live Community Games y me gustaría que me comentárais vuestra opinión.
El resto de artículos van a ser más extensos que el primero y cada uno centrado en un tema. ¿Qué os parece mejor, publicar cada artículo entero en una sola entrada o fragmentarlo en [...]
Xbox Live Community Games I: Introducción
Hace ya unos 5 meses que Microsoft activó su segunda plataforma de distribución on-line dentro de Xbox Live, Juegos en Comunidad (Community Games), en la ya famosa actualización NXE, siendo la novedad menos publicitada de dicha actualización. Después de ser de los primeros en publicar un juego (Planet Delta), tener otro juego a punto (Bomb [...]
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