Primera captura in-game de Runic Quest

Publicado por Xavi Sánchez | 20 July, 2009 |

Hace un par de semanas os anunciábamos uno de los juegos en los que estamos trabajando, Runic Quest. En breve lo tendremos prácticamente listo y lo moveremos para buscar sponsor.

Para hacer más cómoda la espera hemos pensado que sería buena idea enseñaros la siguiente captura del juego:

Runic Quest Screenshot 2

En la captura aparece nuestro intrépido aventurero avanzando con determinación por las runas de uno de los niveles ambientados en la playa. Con esta imagen ya se puede empezar a intuir la mecánica del juego, pero preferimos esperar a que la podáis probar ;)

Comentarios

4 Comentarios sobre “Primera captura in-game de Runic Quest”

  1. Marcos
    22 July, 2009 @ 10:46

    Sin duda un juego tipo puzzle, parece que tenéis preferencia por este género, no? :) Gráficamente tiene buen aspecto aunque tal vez habría que intentar que los botones encajen de forma más natural con el suelo que tienen debajo (tal vez añadiendo una sombra o algo).

    Para los que somos legos, puedes comentar un poco qué son los sponsores en este sector?

  2. Xavi Sánchez
    24 July, 2009 @ 12:45

    Gracias por la sugerencia, me la apunto a ver que se puede hacer. De todas maneras la imagen no es de la versión final y puede cambiar alguna cosa.

    Para “monetizar” un juego Flash gratuito existe la posibilidad de insertar publicidad en el propio juego. Esto se puede hacer en formato anuncio con Mochiads o empresas similares, con anuncios aleatorios al cargar el juego por ejemplo. Otra opción es llegar a un acuerdo con un portal, o empresa, para insertar su logo, enlace,… antes de iniciar el juego, a cambio de una cantidad económica fija, en los anuncios dependería del número de visualizaciones. Esta empresa o portal haría las funciones de sponsor.

    Tengo pendiente escribir una entrada explicando el mundo Flash, pero antes quería esperar a acabar de entenderlo nosotros mismos :P

  3. Marcos
    27 July, 2009 @ 9:51

    Bueno, la publicidad financia la mayor parte de los contenidos que vemos en internet, y los juegos en Flash parece que no son una excepción, ya sea como dices mediante un sponsor fijo o acogiéndose a un programa de anuncios aleatorios.

    El mundo de la publicidad en webs (que conozco mejor) no es muy diferente, y por lo que he podido ver en Mochiads, su sistema publicitario parece ser no ser otra cosa que Adsense para videojuegos, con un esquema retributivo basado fundamentalmente en el CPM. Yo he utilizado Adsense en algunas webs, pero claro, el poder contar con un sponsor (sobre todo si no es en exclusividad) sea probablemente una fórmula más segura.

  4. Runic Quest, ¡nuestro primer juego Flash esponsorizado! | Evolution Dreams Studio
    16 October, 2009 @ 15:10

    [...] unos meses ya os presentamos el juego oficialmente y también os mostramos un par de capturas algo más tarde, y ahora por fin ya podéis jugar a este entretenido y adictivo puzzle [...]

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