El retorno de Game 40…

Ayer por la noche me enteré vía Facebook de una noticia cuanto menos inesperada: “vuelve” Game 40 a la rádio.
Y por qué digo que “vuelve” pues porque parece ser que lo único que vuelve es el título del programa. No queda nadie del antiguo staff (¡¡grandes que eran Guillem Caballé, Carlos Ulloa y Manuel Martín [...]

Glosario: Plan de producción

El plan de producción, más conocido como calendario, es un documento que guía el desarrollo del proyecto y establece el propio calendario de trabajo.
Este plan se crea a través del desglose del documento de diseño en actividades, tareas, hitos y entregables.
Una vez desmenuzado el trabajo toca agrupar las tareas en actividades y marcar hitos para [...]

Glosario: Plan de empresa

Un plan de empresa es una guía para crear o administrar una empresa, en nuestro caso para crearla. De esta forma debe principalmente establecer el concepto de negocio (cual va a ser la actividad de la empresa), analizar el mercado y la competencia, describir los productos o servicios a ofertar, detallar como se realizará la [...]

Glosario: Tipos de jugador/juego

Supongo que la mayoría de vosotros conocéis los tipos de juego que existen según sus posibles jugadores o viceversa. Pero nunca está demás hacer un repaso de los términos que utilizamos en este blog.
Existe una clasificación aceptada del tipo de jugador de videojuegos, agrupándolos en 3:
1. Casual Gamers: se encuadran aquí aquellos jugadores no habituales [...]

Glosario: Casual Games

Un casual game es todo aquel juego fácil de aprender y que está dirigido a un público poco experimentado en videojuegos. No obstante pueden ser jugados por todo tipo de público y de hecho están proliferando en plataformas como XBOX 360, orientada a jugadores de gran dedicación.A pesar de la diversidad de géneros, existe un [...]

Glosario: Documento de diseño (Game design)

El documento de diseño es el primer paso para la creación de un videojuego. Se desarrolla en la etapa conocida como game design, que es la fase fundamental para el éxito del juego.
Contiene una descripción detallada de todos los elementos que intervienen en el juego, desde el guión hasta la descripción de personajes, pasando por [...]

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