Xbox Live Community Games: Recopilación de artículos
Publicado por Xavi Sánchez | 21 May, 2009 |
Artículos de la serie:
- Xbox Live Juegos en Comunidad para jugadores
- Xbox Live Community Games I: Introducción
- Xbox Live Community Games II: Creators Club y proceso de publicación
- Xbox Live Community Games III: Posibilidades de negocio
- Xbox Live Community Games IV: Pasado, presente y futuro
Ya hemos publicado todos los artículos sobre Xbox Live Community Games que teníamos pensado, así que es turno de hacer balance y pedir vuestros comentarios, quejas o sugerencias.
En el artículo cero (ya nos parecemos a los grandes desarrolladores poniendo títulos a las cosas xD), que ya ha perdido un poco de vigencia, hablábamos del los Community Games desde el punto de vista de que se iban a encontrar los jugadores, y tenía una función de presentación más amable y general de la plataforma.
Para el artículo que inauguraba la sección dedicada a desarrolladores, escribimos una introducción de todas las posibilidades y funcionamiento de la plataforma.
Una vez entrados en materia dedicamos el segundo artículo a diseccionar todo el proceso de publicación del juego, desde cómo enfocar el desarrollo para pasar las revisiones del juego hasta el último paso de rellenar toda la información referente a los cobros. Todo este proceso y demás recursos se condensan en la web de Creators Club.
Centramos la tercera parte en las posibilidades de negocio reales de la plataforma, concluyendo que hoy por hoy Community Games no es una plataforma viable para hacer dinero. El principal motivo es la falta de usuarios reales, que no potenciales, de la plataforma.
Como colofón utilizamos el último artículo para analizar el presente y el pasado, y elucubrar sobre las posibilidades que podemos esperar en un futuro. Además de aprovechar la ocasión para repartir estopa para todos
Pero no queda aquí la cosa… además del análisis semanal de las ventas y descargas de Bomb Disposal Expert, nuestro último desarrollo para Community Games, estamos reescribiendo y actualizando todos los artículos con vistas a su publicación en el blog en Ingles. Empezaremos su publicación una vez cumplido el mes del lanzamiento de Bomb Disposal Expert.
Espero que los artículos os hayan gustado y/o sido de alguna utilidad. Nos gustaría saber vuestras opiniones, críticas y sugerencias de cara a mejorar las versiones en inglés de los artículos, y para nuevos entradas que os gustaría que escribiéramos.
Artículos de la serie:
- Xbox Live Juegos en Comunidad para jugadores
- Xbox Live Community Games I: Introducción
- Xbox Live Community Games II: Creators Club y proceso de publicación
- Xbox Live Community Games III: Posibilidades de negocio
- Xbox Live Community Games IV: Pasado, presente y futuro
Etiquetas: Bomb Disposal Expert > Juegos en Comunidad > Planet Delta > XBOX 360 > Xbox Live Indie Games > XNA
Comentarios
4 Comentarios sobre “Xbox Live Community Games: Recopilación de artículos”
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21 May, 2009 @ 11:43
[...] wrote some posts in the Spanish blog, but we are waiting until the first month after releasing our last game, Bomb [...]
22 June, 2009 @ 10:54
[...] habréis podido observar, de un tiempo a esta parte nos hemos puesto muy reflexivos con diversos artículos sobre Xbox Live Community Games, el seguimiento de ventas de Bomb Disposal Expert,… Todo esto obedece principalmente a una [...]
15 July, 2009 @ 10:26
[...] hemos contribuido con un extenso artículo sobre XNA y Community Games, en el que se basaron las diferentes entregas que hemos ido publicando en el [...]
16 July, 2009 @ 12:57
[...] to this number with an extensive feature about XNA and Community Games, which was the origin of the posts that we published in the Spanish blog. There are also a lot of very articles like interviews, the [...]